第(3/3)页 他双眼一闭,再一睁,眼中已经再也看不到丝毫感**彩。 雷击闪! 地泉鲸浪! 雷光炼狱! 雷云风暴! 他身形在天空中游动飞过,挥爪洒落一种种范围法术,冷酷无情的收割着下面所有生命,不管他们是npc土着士兵,还是与他一样玩着游戏的玩家。 与以往不同的是,对于这次死亡的玩家来说,死亡并不是重点,重点是,这次他们死亡后,掉落的经验,竟然是平时死亡后的2倍! “怎么回事?为什么会扣老子2倍的死亡经验?bug了吗?” “妈的,我也是这样,这他娘真是邪门了,以前也不是没死在妖龙手下过,也没遇到这种情况下!” “就是这样,这他妈绝逼是出bug了,我们要投诉,要补偿!” 复活神殿前,一群刚从神殿复活的玩家查看完死亡损失后,顿时气得脸色铁青着破口大骂了起来。 本来【诸神大6】中死亡就不是一种美好的体验,为了模拟现实,玩家在死亡后会经历一段长约3o秒的“死亡”状态。 处于这种状态中的玩家,不能下线也不能复活,也不能和其他玩家聊天通话,整个人就像是被关在小黑屋里一样,视线所及,尽是一片灰暗。 据说之所以有这个设定,乃是为了让那些有着自杀倾向的人,知道死亡的可怕,从而帮助这部分人改正心态。 所以,每次死亡,对于大部分意志力都很普通的普通人来说,那真的是一种很糟糕的体验,变相的让他们更珍惜游戏角色的生命了。 “不对,可能不是bug,你们看,看看你们有没有收到一条遭遇【魔道攻击】的提示?” 就在大部分复活玩家破口骂娘之时,一些耐心研究角色系统信息的玩家,终于找出了经验值翻倍掉落的真相,惊呼着连忙寻找其他人验证。 这一下浮现一验证,所有人脸色都变得更难看了。 “干他娘,这次真是倒了八辈子血霉了,这条妖龙的手段是他娘的越来越多了,以后老子见到他就躲还不成吗!” 先前嚷嚷着是bug想要找游戏公司赔偿的玩家,现在只能一脸憋闷的恨恨暗骂几句,打落牙齿和着血吞的离开了,再也不提什么补偿的事情。 至于其他人,也是互相对视一眼,苦笑着摇了摇头,同样只能自认倒霉。 而在他们的死亡现场,孔日光听着那一个个高额进化值获得的系统提示声,整个人如吃了蜜一样的舒爽。 第(3/3)页